Star Wars: Republic Commando

rajapokeronline Ketika Anda memikirkan Star Wars, dua hal pertama yang mungkin datang ke pikiran mungkin Jedi dan ruang tempur di X-Sayap dan TIE pejuang. Jadi secara logis, sebuah game Star Wars yang memiliki elemen tidak akan merasa seperti itu kehilangan sesuatu. Kanan? Ternyata, Star Wars Republik Commandos laser yang seperti fokus pada skuad berbasis, gaya militer tempur membuat perubahan yang menyegarkan dari kecepatan untuk Star Wars game. Its serba baik, meskipun singkat, kampanye single-player akan terus pecandu adrenalin senang dari dropship pendaratan pertama ke final debu-off. Sebuah modus multiplayer pejalan kaki dan imajinatif adalah satu-satunya kelemahan penting dalam pertandingan yang dinyatakan memainkan, terlihat, dan terdengar fantastis.

Star Wars Republic Commando, seperti judulnya, menempatkan Anda pada posisi seorang polisi elit selama puncak Perang Clone. Anda tidak memiliki nama yang tepat, selain dari “Tiga-Delapan,” tapi tetap saja, Anda bertugas memimpin skuad Delta pada ops rahasia yang sulit membentang di tiga kampanye yang berbeda. Tiga komando lainnya dari Delta juga nomor. Mereka adalah: 07, 40, dan 62. Meskipun monikers impersonal, setiap anggota skuad Anda memiliki kepribadian yang sangat unik dan menyenangkan, dan ini datang di melalui obrolan menghibur setiap akan mengeluarkan selama permainan.

Sementara kau tiruan, seperti jutaan tentara republik lainnya, Anda dan squadmates Anda telah dilatih untuk menjadi sedikit lebih baik daripada fotokopi lain dari Jango Fett. Ini berarti Anda juga akan dilengkapi dengan senjata yang lebih baik dan baju besi dari prajurit biasa Anda akan berjuang dengan melalui kampanye. Anda akan mulai dengan senapan serbu standar, tapi selama permainan, Anda akan diperkenalkan dengan lampiran khusus yang mengubah senjata yang sama ini menjadi senapan sniper dan peluncur granat. Anda juga akan dapat mengambil senjata dari musuh jatuh, mulai dari Blasters berulang berat untuk mesin ringan senjata untuk peluncur roket. Jika Anda menjalankan rendah amunisi, ada pistol laser yang mengisi kembali dan tidak pernah kehabisan tembakan. Tapi apa yang lebih menyenangkan dari ini semakin dekat dan pribadi dengan serangan jarak dekat. serangan jarak dekat yang kuat, dan mereka dihitung sebagai satu-hit membunuh pada kebanyakan lawan standar. Jadi bahkan jika Anda memiliki amunisi berlimpah, Anda akan menemukan diri Anda sering menusuk bug Geonosian dan tentara bayaran Trandoshan di wajah, terutama karena itu menyenangkan dan sangat efektif. Pembulatan keluar persenjataan Anda adalah array dari granat, seperti detonator termal untuk target lembut dan granat elektrostatik untuk musuh mekanik unreal championship 2 the liandri conflict

Antarmuka dan gameplay konvensi di Republik Commando meminjam beberapa elemen terbaik dari game yang sangat baik seperti Metroid Prime, Halo, dan Freedom Fighters. Ada sebuah layar visor overlay, misalnya. Ini akan memberikan Anda informasi yang berguna, seperti posisi dan kondisi squadmates Anda, petunjuk tentang tujuan berikutnya, dan jumlah amunisi dan meter kesehatan wajib. Anda juga dapat beralih ke mode cahaya rendah untuk meningkatkan area gelap. Helm kesombongan bukan hanya alasan untuk memiliki semua meter ini pada layar, namun. Anda akan mendapatkan beberapa efek grafis yang bagus untuk mengingatkan Anda bahwa karakter Anda tidak memiliki sedikit kaca di depan wajahnya. Jadi Anda akan melihat hujan rintik-rintik darah di visor ketika Anda terlibat dalam pertempuran jarak dekat. Ada juga situasi di mana droid atau jammers akan menyebabkan statis muncul di layar Anda, mengurangi visibilitas.

Seperti Halo, Anda dan squadmates Anda dilindungi oleh perisai pribadi yang akan membelokkan sejumlah kerusakan yang masuk. Hal ini memungkinkan Anda melangkah ke garis api untuk sementara waktu sebelum memaksa Anda untuk bebek kembali ke penutup untuk menunggu mengisi ulang. Jika Anda mengambil kerusakan nyata, namun, ada stasiun bacta berlimpah tersebar di sepanjang rute kampanye yang Anda dan squadmates Anda dapat digunakan untuk memulihkan kesehatan. penempatan mereka dapat merasa dibikin di kali, seperti di kapal droid separatis (Mengapa, tepatnya, akan droid membutuhkan zat dirancang untuk memulihkan kesehatan-bentuk kehidupan organik?), tapi permainan bahkan berhasil untuk mengolok-olok dirinya sendiri di sana. Dari waktu ke waktu, rekan kerja Anda akan berkomentar, “Barangsiapa meninggalkan stasiun bacta ada layak medali!” Dalam hal salah satu squadmates Anda turun, ia tidak pernah mati … hanya lumpuh. Anda atau salah satu anggota skuad yang lain dapat menghidupkan kembali kawan Anda jatuh dengan perangkat yang bertindak seperti defibrillator, mengejutkan orang dari tanah dan kembali status kesehatan seseorang setengah. Apa yang hebat adalah bahwa permainan tidak berakhir jika karakter Anda sendiri akan lumpuh. Layar Anda pergi kabur dan merah – dan Anda tidak bisa bergerak – tapi selama setidaknya satu dari rekan tim Anda masih up, Anda dapat perintah dia untuk menghidupkan kembali Anda.

Brothers in Arms: Road to Hill 30

judi sabung ayam online Kami akan mengakuinya. Ketika kami pertama kali mendengar tentang Brothers in Arms: Road to Bukit 30, suara kecil di dalam kepala kita berkata sinis, “Hanya apa yang dibutuhkan dunia … lain berbasis II Perang Dunia first-person shooter.” Tentu saja, itu memiliki beberapa perintah mekanik skuad, tapi itu tidak hilang pada kita bahwa aspek-aspek desain yang agak mirip dengan permainan militer lain, Full Spectrum prajurit. Perbedaan besar dengan saudara di lengan adalah bahwa menempatkan pistol di tangan Anda dan benar-benar memungkinkan Anda untuk menarik pelatuk. Dan, oh, apa perbedaan itu membuat! Saudara di Arms serba lebih sengaja dari penembak Perang Dunia II populer lainnya, seperti Medal of Honor dan Call of Duty. Tapi permainan lebih dari membuat untuk setiap adanya jelas tindakan run-dan-gun dengan intensitas baku dan realisme pertempuran yang dikombinasikan dengan pertimbangan taktis menambahkan diperlukan dalam kampanye menantang. Aspek online adalah sama-sama menarik, membuat untuk pengalaman permainan yang lengkap dan menyeluruh mengesankan.Saudara di lengan menempatkan Anda dalam peran Sgt. Matt Baker, anggota kehidupan nyata dari Divisi Lintas Udara 101. kampanye 17-bab permainan membentang dari waktu ke waktu satu minggu. Anda akan mulai keluar malam sebelum D-Day, ketika Anda dan sisanya dari parasut divisi di belakang garis musuh ke Perancis, berjuang jalan Anda ke dalam dan menangkap kota Carentan. Setiap bab dan semua pengaturan didasarkan erat pada misi sebenarnya dilakukan oleh peleton Baker. Ketika Anda mengalahkan setiap misi, Anda akan membuka tambahan, seperti foto dan foto pengintaian, yang menunjukkan seberapa dekat level permainan sesuai dengan apa peleton Baker berjuang melalui pada hari-hari pertama kritis invasi.
presentasi game ini sangat sinematik, meminjam isyarat dari populer tarif Perang Dunia II seperti Band of Brothers. Setiap bab dimulai dengan layar sederhana dan judul dalam huruf hitam mencolok, diriwayatkan mabuk oleh karakter Baker. Anda juga akan melihat beberapa cutscenes di-mesin sebelum dan sesudah misi yang tidak hanya merangkum misi sebelumnya dalam konteks perang, tetapi juga membuat Anda pribadi mengenal sisa squadmates Anda. Aspek-aspek presentasional mengatur suasana pertandingan dengan baik, tapi sayangnya tidak bisa dilewati. Ada satu hal yang memecah suasana permainan, dan saat itulah squadmates yang meninggal dalam perjalanan gameplay Anda tiba-tiba muncul sepenuhnya sehat dalam misi berikutnya. Ini adalah keluhan kecil, meskipun, dan permainan akan terlalu sulit jika Anda tidak diizinkan untuk kehilangan squadmates setiap selama misi.
Tenang, pikiran introspektif yang Baker dan squadmates nya berbagi antara misi adalah kontras dengan intens, pertempuran kacau Anda akan melawan. Kampanye permainan menawarkan campuran yang menarik dari jenis misi. Beberapa akan memiliki Anda menyerang kota-kota kecil merangkak dengan infanteri Jerman, sarang senapan mesin, dan penembak jitu. Anda juga akan mempelajari tanaman pagar penuh dengan tim mortar tersembunyi dan senjata 88mm Jerman, yang merupakan ancaman bagi tank Anda. bab lain memiliki Anda membersihkan rintangan off peternakan sangat membela untuk membuat jalan bagi glider mendarat. Anda harus berurusan dengan tank musuh pada beberapa misi, dan sementara Anda akan sering memiliki akses ke bazooka atau armor sendiri di bawah perintah Anda dalam kasus ini, itu jauh lebih mendebarkan dan memuaskan untuk menyelinap di belakang tank musuh, naik ke atasnya, dan drop granat ke palka untuk membawanya keluar. Anda juga akan disuguhi menembak misi galeri gaya nanti, di mana Anda membela posisi sementara bersenjata dengan senapan sniper. Kampanye harus berlangsung sebagian besar pemain sekitar 10 sampai 12 jam pada pertama play-melalui mereka. Ada banyak insentif untuk bermain pada pengaturan kesulitan yang lebih tinggi, meskipun, karena hal ini memaksa Anda untuk melakukan dengan cara yang lebih disiplin dengan keputusan perintah tajam.
Tergantung pada misi, Anda akan perintah salah satu atau dua elemen skuad, yang masing-masing dapat terdiri dari beberapa infanteri atau tangki. Infanteri yang baik ditunjuk sebagai tim serangan atau fireteam a. Mantan biasanya dipersenjatai dengan senapan mesin ringan dan lebih baik di pengisian dan menghilangkan musuh, sedangkan yang kedua membawa senapan dan lebih baik dalam membangun basis api pada posisi musuh untuk menekan. Seperti di Full Spectrum Warrior, Anda akan melihat ikon lebih posisi musuh untuk menandakan kondisi mereka. musuh sepenuhnya ditekan tidak akan memindahkan atau api banyak, dan ketika mereka melakukan shoot, akurasi mereka miskin. musuh Unsuppressed jauh lebih akurat dengan tembakan mereka dan benar-benar dapat bergerak, baik untuk mendapatkan posisi serangan yang lebih baik, atau untuk menemukan penutup yang lebih berguna.

Obscure

rajapokeronline Sedangkan seri Resident Evil mungkin telah overstay menyambut nya, Anda dapat memberikan Capcom kredit untuk akhirnya menyadari bahwa cukup adalah cukup. pengembang membuang konvensi survival horror lelah waralaba, berpamitan ke Raccoon City, dan luka dengan salah satu game terbaik sepanjang tahun ini di Resident Evil 4. rilis terobosan ini menetapkan standar baru dalam aksi horor, mirroring prestasi yang didaftarkan oleh pendahulunya klasik sembilan tahun yang lalu. Beberapa orang, bagaimanapun, tidak mendapatkan petunjuk game yang telah pindah. Dilihat oleh Obscure, throwback survival horror terbaik digambarkan sebagai Resident Evil di sebuah sekolah tinggi, pengembang Perancis Hydravision terjebak pada tahun 1996. Sementara ini copy buku dari Capcom klasik adalah regurgitasi kompeten klise genre, kesabaran Anda akan diuji oleh déjà vu dari saat rakasa pertama semburan keluar dari dinding.

Jika Anda pernah memainkan game horor survival, Anda telah melihat semua hal ini sebelumnya. Satu-satunya Selain campuran adalah pengaturan Leafdale SMA dan cast lima protagonis remaja yang versi kumuh dari anak-anak dari OC. Hydravision telah merancang Obscure sebagai reproduksi yang sesungguhnya dari Resident seri Evil, termasuk “greatest hits” paket cerita, suasana, dan bahkan arsitektur (hmm, kita telah melihat bahwa dua tangga foyer sebelumnya). cerita, bagaimanapun, adalah lebih dari rip-off dari film horor 1998 SMA Robert Rodriguez, Fakultas, dengan monstrositas tentacled mengingatkan H.P. Lovecraft kreasi mimpi buruk dan bermutasi zombie manusia menggantikan alien film.

Bagaimanapun, makhluk ini mendobrak dinding dan pintu seperti beasties setara lakukan jalan kembali ketika. Gameplay disusun sekitar mengemis melalui kamar untuk item yang dapat dikombinasikan menjadi alat dan senjata, mengumpulkan kunci, mendorong rak buku, dan menyimpan kemajuan dengan CD tertagih (teknologi ruang-usia dibandingkan dengan pita mesin tik Resident Evil). Anda dapat mencapai akhir dalam enam atau tujuh jam, tergantung pada pengalaman survival horror Anda. Pengalaman yang benar-benar berguna, juga, karena beberapa situasi di sini justru meniru yang ditemukan di game Capcom sebelumnya. Sebuah kamar dengan hilang tuas dan geser rak adalah salinan hampir sempurna dari ruang yang bingung Leon S. Kennedy dalam Resident Evil 2. Yah, setidaknya Hydravision tampaknya telah melakukan pekerjaan rumahnya 187 ride or die

Beberapa konsep yang menarik menghidupkan sama tua, sama tua. Cahaya adalah senjata hampir manjur sebagai pistol dan kelelawar aluminium bisbol. Menghidupkan senter pada balok tinggi atau menghancurkan diri papan meliputi jendela, dan Anda dapat mendorong kembali atau bahkan membunuh makhluk. Lakban senter untuk pistol, dan Anda punya besar satu-dua pukulan untuk berurusan dengan banyak privilege permainan.

Juga, Anda bekerja dalam sebuah tim dua orang untuk sebagian besar. Anda dapat memberikan perintah kepada teman Anda, beralih di antara dua dengan cepat, atau kembali ke daerah pertemuan untuk memilih sepasang dari semua lima anggota kelompok Anda. Hal ini terkadang sangat berguna, karena Anda perlu bekerjasama untuk membunuh banyak monster, dan setiap anak dalam Scooby Gang memiliki atribut khusus. Josh, misalnya, adalah wartawan investigasi dengan koran sekolah, sehingga ia dapat mengendus petunjuk dan memberitahu Anda jika ada hal lain yang harus dilakukan di kamar atau lorong. Stan adalah puncak di memaksa kunci, membuatnya menjadi pilihan yang bijaksana ketika datang ke membobol sebuah ruangan. Kenny dapat menjalankan dan pukulan seperti atlet universitas yang dia. Cerdas Shannon memberikan tips tentang teka-teki saat ini. Dan Ashley bisa cepat-api pistol.

Tak satu pun dari kemampuan ini umumnya diperlukan, meskipun. Tentu, Stan lebih efisien dalam memecahkan kunci dari Josh, tetapi yang terakhir masih bisa mendapatkan pekerjaan selesai diberi tambahan beberapa detik. Kemampuan Shannon lebih atau kurang duplikat Josh, dan karena permainan tidak akan menyakiti otak Anda tetap, Anda tidak perlu kiat mereka untuk memecahkan teka-teki. Hanya Kenny dan Ashley benar-benar berguna, karena kemampuan tempur mereka. Dan bahkan dua tidak diperlukan, karena – seperti dalam semua film horor remaja yang baik – siapa pun bisa mati setiap saat, dan Anda dapat menyelesaikan permainan bahkan jika beberapa dari teman-teman Anda menggigit debu.

Kadang-kadang, Anda akan tergoda untuk menipis jajaran sendiri. Setiap anggota geng adalah stereotip remaja menjengkelkan. Kenny adalah atlet. Josh yang kutu buku petualang yang selalu mendapat gadis itu di film John Hughes. Ashley adalah cukup, kotor cheerleader. Shannon yang kutu buku yang tidak ada pemberitahuan benar-benar seksi. Stan yang stoner, yang menyebut semua orang “dawg” dan menggambarkan hal-hal yang tidak suka sebagai “Wack.” Setelah beberapa jam mendengarkan kru ini, Anda akan menemukan diri rooting untuk monster.

Co-op bermain meningkatkan konsep tim. Meskipun tidak ada dukungan online, memainkan Obscure cukup baik dengan dua pemain buddying pada satu sistem menggunakan sepasang gamepad. sudut kamera dapat menimbulkan masalah di kali, meskipun, seperti pemandangan kunci erat pada pemutar memimpin. Untungnya, ini tidak begitu besar dari kerumitan karena tombol pemimpin memungkinkan Anda secara otomatis menyusul rekan Anda. Anda harus bekerja sama untuk mengalahkan monster lebih keras, jadi mengembara saja bukan ide yang baik.

Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

web alternatif gamespools Seri Unreal telah, sejauh ini, menjadi seri yang sangat PC-fokus dari penembak orang pertama. Sementara ada beberapa petualangan single-player di sana-sini, seri telah yang terbaik sebagai permainan multiplayer-fokus dengan gameplay yang sangat ketat, peta besar, mode menarik, dan hebat dukungan pasca rilis dari Epic, pengembang seri ‘. Untuk saat ini, kehadiran konsol seri Unreal ‘telah dibatasi untuk versi game PC yang ada. Tapi game terbaru untuk menanggung nama, Unreal Championship 2: The Liandri Konflik, telah dirancang dari bawah ke atas sebagai konsol game, dan itu menunjukkan. Rasanya sempurna disetel untuk Xbox, sampai ke sudut pandang kamera baru yang mengejutkan.

Kesepakatan besar dalam Unreal Championship 2 adalah bahwa ia memiliki peningkatan fokus pada pertempuran jarak dekat dari dekat. Banyak penembak orang pertama telah termasuk serangan jarak dekat, tapi itu biasanya dirancang sebagai lalu-parit manuver hampir tidak berguna. Dalam UC2, serangan jarak dekat yang diberikan banyak prioritas – ke titik di mana Anda bahkan tidak bisa menyebut permainan Unreal ini pertama-person shooter lagi. Unreal Championship 2 terutama terjadi dari perspektif orang ketiga, yang sangat membantu dengan pedang dan staf serangan Anda, karena Anda akan perlu untuk melihat aksi terjadi di sekitar Anda untuk bertahan hidup. perspektif baru ini adalah default untuk ketika Anda goyang pistol, juga, dan itu bekerja dengan baik. Jika shock menembak senapan kejutan dari perspektif belakang kembali terlalu berat untuk ditanggung, Anda dapat jatuh kembali ke tampilan pertama-orang ketika Anda menembakkan senjata, tapi lihat orang ketiga benar-benar bekerja besar.

Anda juga jauh lebih banyak bermanuver di Unreal Championship 2 daripada di first-person shooter yang khas. Sementara ut2004 membiarkan Anda double-melompat, UC2 memungkinkan Anda masuk ke semua jenis melompat dinding gila. Anda dapat berulang kali memantul dari dinding ke dinding, dan ini adalah cara yang berguna untuk naik ke daerah yang lebih tinggi. Setiap karakter juga memiliki satu set khusus bergerak yang membutuhkan adrenalin untuk digunakan. Fans dari seri akan mengingat bagaimana Unreal Championship sebelumnya (dan dua pertandingan Unreal Tournament terakhir) digunakan adrenalin sebagai build lambat – yoú akan mendapatkan untuk membunuh dan dengan mengambil pil, tapi butuh banyak sebelum Anda bisa melepaskan adrenalin khusus power-up. Dalam UC2, Anda terus-menerus mendapatkan adrenalin, dan beberapa bergerak tidak mengharuskan Anda untuk mengisi seluruh meteran. Ini berarti Anda akan dapat menembus gerakan ini lebih sering, dan sekarang ada lebih banyak bergerak untuk keluar. Setiap karakter memiliki enam kemampuan. Banyak dari ini, seperti kemampuan untuk menyembuhkan, dibagi di antara karakter permainan. Anda juga dapat menggunakan gesit power-up untuk melompat lebih tinggi dan melayang di udara. Beberapa karakter memiliki kemampuan untuk mengusir berbagai jenis serangan senjata. Yang lain dapat membekukan Anda di trek Anda atau meledakkan bom flash yang membutakan pemain lain. Itu, dikombinasikan dengan stamina dan kelincahan statistik untuk masing-masing karakter, membuat pilihan Anda materi kombatan banyak.

Manuver hubungan baik dengan pedang, kapak, dan tongkat. Ini mungkin adalah pertempuran jarak dekat yang paling memuaskan ditemukan di sebuah turnamen-gaya penembak, dan sentuhan-sentuhan kecil, seperti kemampuan untuk mengunci lawan Anda untuk membantu menjaga mereka di layar, benar-benar membantu membuat semua pekerjaan ini. Di atas semua itu, lama Mortal Kombat pengaruh seri Unreal ‘lebih dalam dari sebelumnya. Jika Anda dapat membekukan atau setrum lawan, Anda bisa menerobos keluar pedang, mengunci, dan masukan tombol urutan cepat untuk melaksanakan coup de grace, yang benar-benar hanya cara Unreal mengatakan “kematian.” ini bergerak cepat dan tidak sangat mencolok, tapi itu cara yang bagus untuk menyelesaikan lawan saat ia masih memiliki semua kesehatannya. Namun, langkah ini cukup sulit, sehingga mereka tidak ketidakseimbangan permainan. MK pengaruh lebih dalam karena afiliasi baru Epic dengan Midway. Anda dapat memilih untuk mengaktifkan “MK penyiar” dalam pilihan, yang menggantikan penyiar Unreal dengan yang digunakan di Mortal Kombat: Deception. Di atas semua itu, Anda mungkin akan melihat cukup awal bahwa salah satu bot bahwa permainan secara acak melempar pada Anda adalah Raiden, MK dewa guntur. Jika Anda sangat, sangat baik di pertandingan (atau penipu kotor), akhirnya Anda dapat membuka Raiden untuk Anda gunakan sendiri.

Pilihan tampaknya menjadi urutan hari untuk Unreal Championship 2. Selain memilih karakter, Anda akan memilih loadout senjata sebelum memasuki pertempuran. Setiap karakter memiliki senjata default dan senjata jarak dekat, tapi dari sana, Anda memilih dua senjata lagi. Anda akan mendapatkan satu senjata peledak, seperti peluncur roket, peluncur granat, RipJack, atau meriam antipeluru yang populer. Anda juga akan mendapatkan satu senjata energi, seperti senapan sniper, senapan shock, sebuah minigun berbasis energi yang disebut stinger, atau senapan bio. Kami menemukan kita berurusan kematian paling dengan meriam antipeluru dan stinger, tetapi peta yang berbeda mungkin panggilan untuk loadouts yang berbeda. Beberapa peta yang lebih vertikal, misalnya, menyediakan tempat yang bagus untuk sniping.

Darkwatch

rajapokeronline Darkwatch, awalnya diumumkan pada tahun 2004 oleh Sammy Studios, telah memiliki jalur pembangunan sebagai kacau sebagai perjalanan dalam permainan dengan protagonis nya, Jericho Salib. Kabar baik bagi mereka yang tertarik dalam Darkwatch hybrid horor-Western tema adalah bahwa permainan tampaknya tidak lebih buruk untuk memakai meskipun di belakang layar kekacauan. Jika Anda sedang mencari pengalaman penembak intens, Darkwatch tidak akan mengecewakan, menawarkan gameplay renyah, presentasi yang sangat baik, dan kampanye bervariasi. Itu juga menyegarkan untuk memiliki penembak dengan tema yang tidak benar-benar dimainkan, dan meskipun beberapa aspek utama menahannya – termasuk desain pejalan kaki multiplayer dan kampanye singkat – Darkwatch adalah layak memeriksa.

Anda akan mengambil peran Cross, seorang pria dari beberapa kata, yang membuat hidupnya dengan merampok kereta. Anda keluar untuk satu skor terakhir, tapi sayangnya, Anda memilih kereta yang salah. Setelah meniup terbuka aman, Anda berakhir melepaskan jiwa anak Setan, Lazarus, yang mengutuk Anda untuk menjadi seorang vampir. Dia juga merilis gerombolan mayat hidup wabah gurun Arizona. Satu-satunya organisasi yang dapat menghentikannya adalah pasukan rahasia yang disebut Darkwatch. Cassidy, salah satu tentara “regulator” (deputi), saksi apa yang Anda lakukan di kereta. Anda akan menghabiskan awal permainan sisinya saat ia membawa Anda kembali ke keselamatan Darkwatch. Ini adalah ketika Anda mulai memahami kekuatan baru yang Anda miliki sebagai seorang vampir.

Anda akan tentu saja memiliki akses ke berbagai senjata yang berbeda, mulai dari pistol standar dan senapan untuk yang lebih eksotis, seperti panah meledak dan peluncur roket. Setiap gun menawarkan kekuatan dan kelemahan yang berbeda, dan masing-masing adalah menyenangkan untuk digunakan dengan caranya sendiri. Karena musuh dalam Darkwatch mengambil kerusakan berbasis lokasi, itu mungkin untuk meniup kepala dan anggota badan dari yang paling musuh dengan senjata yang lebih kuat. Terlebih lagi, masing-masing gun juga menawarkan Anda serangan jarak dekat yang kuat, dan musuh-musuh lemah dalam permainan benar-benar akan turun dengan hanya satu serangan memuaskan dari gagang senapan atau senapan. Kekuatan serangan ini dan mondar-mandir dari gameplay membuat huru-hara pilihan yang layak, terutama di gua-gua atau daerah jarak dekat lainnya. Anda juga akan memiliki akses ke dinamit yang dapat Anda melempar, yang melayani peran yang sama seperti granat. menara stasioner juga menaburkan seluruh tingkat kemudian. Lintas dapat membawa dua senjata pada suatu waktu, sehingga Anda akan sering perlu untuk membuat keputusan taktis penting tentang yang senjata Anda ingin mengambil dan drop ketika Anda membuat jalan Anda melalui setiap permainan single-player misi. Itu semua menambahkan hingga, gameplay visceral cepat yang akan membuat Anda terhibur sepanjang Darkwatch single-player misi land of the dead road to fiddlers green

Bahkan dengan seperti gudang mengesankan pada perintah Anda, Palang perlu juga mengandalkan kekuatan terkait vampir untuk tetap hidup. Salah satu kekuatan adalah kemampuan untuk menggandakan-lompat dan mengontrol arah Anda di udara, yang terutama berguna untuk bangun di atas atap atau melompat dari langkan ke langkan. Jangan khawatir, meskipun, karena tidak ada Platforming nyata untuk berbicara tentang dalam permainan. kekuatan lain yang berhubungan dengan vampir adalah perisai darah, yang bertindak kurang lebih seperti perisai pribadi dalam Halo. Anda akan dapat mengambil sedikit kerusakan perisai darah Anda, dan kemudian kembali di balik penutup dan biarkan mengisi ulang sebelum mengambil kerusakan yang sebenarnya untuk kesehatan Anda. Visi darah adalah keterampilan lain yang berguna yang memungkinkan Anda melihat musuh dan power-up disorot di layar.

Banyak musuh akan turun kapsul darah, yang mengisi kesehatan Anda dan juga mengisi power meter yang terpisah, yang kemudian memungkinkan Anda melepaskan kekuatan vampir khusus setelah itu diisi. Ada delapan Total kekuatan dalam permainan, empat yang baik dan empat yang jahat, dan mereka lebih atau kurang analog dengan satu sama lain. kekuasaan ini akan dibuka sebagai Anda bermain melalui kampanye. Ketika Anda menemukan korban yang tidak bersalah yang juga pernah dipukul dengan kutukan Lazarus ‘, Anda dapat memilih untuk membersihkan jiwa mereka atau memakan mereka. Ketika Anda membuat pilihan-pilihan biner, Anda mulai membangun reputasi sebagai baik atau jahat. Dan semakin faksi reputasi Anda, semakin besar kekuatan Anda akan, sehingga Anda dianjurkan untuk selalu tetap dengan satu sisi sampai Anda maxed out kekuatan Anda di sana. Aspek permainan mungkin terdengar lebih menarik daripada yang sebenarnya, karena pilihan yang Anda buat tidak benar-benar mempengaruhi cerita, selain dari satu pilihan utama Anda membuat menjelang akhir yang menentukan salah satu dari dua ujung yang berbeda Anda akan melihat .

187 Ride or Die

Dalam era dihuni oleh megastars hip-hop yang memamerkan statusnya jalan mereka sekaligus pinjaman nama dan persamaan mereka keluar untuk satu miliar penawaran pemasaran yang berbeda, konsep “ia tetap nyata” jelas adalah tidak sepenting dulu. Yang mengatakan, 187 naik atau Die adalah permainan pertempuran mobil cukup standar dengan gameplay yang sangat berulang-ulang dan tema hip-hop yang terasa sekitar sebagai palsu dan dipaksa mungkin Casino Online Indonesia

Ketika Anda sampai ke sana, 187 naik atau Die adalah benar-benar merupakan upaya untuk membuat versi gangstered-up dari game Mario Kart. Sebagian besar mode yang ras dengan pertempuran yang terlibat. Anda akan mengemudi di atas senjata pick-up, yang menyebabkan orang di kursi penumpang untuk naik melalui sunroof dan mulai peledakan. Anda dapat api di depan atau di belakang Anda, dan setiap mobil memiliki rating baju besi yang menentukan berapa banyak dapat mengambil sebelum meledak. Ada juga kesehatan power-up di trek yang akan memberikan Anda beberapa baju besi Anda kembali. penanganan yang lepas, sehingga mudah untuk mengarahkan dan skid sekitar sudut. Penyaradan mendapatkan Anda meningkatkan, yang memungkinkan Anda terbang maju dari kompetisi, tapi saluran air meteran cepat, mencegah Anda dari mendapatkan terlalu jauh ke depan.

Juga berdiri di jalan Anda dalam balapan adalah keinginan ekstrim permainan untuk menjaga hal-hal yang dekat. Tidak peduli seberapa baik Anda sudut, tidak peduli berapa kali Anda mengisi boost meter dan ledakan melalui straightaways, lima mobil lain di balapan selalu benar di ekor Anda ketika Anda dalam memimpin. Mereka juga akan memperlambat jika Anda berada di belakang pak, memberikan Anda banyak kesempatan untuk memimpin. Secara keseluruhan, ini membuat untuk beberapa saat frustasi, karena yang terakhir 30 detik dari lomba ini adalah apa yang benar-benar penting dan hal itu memungkinkan untuk kehilangan perlombaan pada detik terakhir.

Selain perlombaan standar, ada juga modus yang menggantikan semua senjata dengan tambang; mode yang menghilangkan pembalap tempat terakhir setelah setiap putaran; dan modus arena gaya tempur yang menempatkan Anda di sebuah truk pickup dengan dua senjata – senjata Gatling dan pistol misterius yang terlihat seperti senapan serbu namun entah bagaimana berhasil untuk api seperti senapan – dan telah Anda hanya melakukan pertempuran dengan lainnya pembalap. Ketika bermain sendiri, Anda juga akan mendapatkan melemparkan ke dalam beberapa “po-po mengejar” peristiwa. Di sini, satu-waktu di ekor Anda dan Anda harus kehilangan mereka dengan menyelesaikan perlombaan. Ada mobil polisi baru di setiap kesempatan, dan hanya ada satu jalur untuk acara – jadi meskipun Anda akan menemukan lomba ini beberapa kali, itu sama setiap kali. Juga, peristiwa polisi-avoidance adalah satu-satunya modus di mana Anda tidak bisa menembak musuh Anda. Mengingat bahwa sisa pertandingan telah Anda meledakkan mobil kiri dan kanan, ini tampak seperti polisi-out yang jelas.

Mode single-player membawa Anda melalui semua ini jenis acara yang berbeda lagi dan lagi dan upaya untuk membungkusnya dalam sebuah cerita. Tapi cerita mengeluarkan kesan bahwa seseorang ingin membuat lama, kisah yang rumit, tapi kemudian kehabisan uang, tenggat waktu merangkak naik, atau sesuatu, meninggalkan kekacauan yang hampir tidak memenuhi syarat sebagai narasi. Bahkan setelah mengambil empat atau lima jam dibutuhkan untuk menyelesaikannya, Anda bertanya-tanya apa sih ini adalah semua tentang. Anda diberi cutscenes mengerikan beberapa sepanjang jalan, tetapi sebagian besar motivasi datang dari Dupree, pria Anda bekerja untuk, yang menceritakan deskripsi sebelum dan postrace. Semua pekerjaan suara dalam game ini tidak sengaja lucu, penuh dengan pengiriman miskin. Tapi apa benar-benar membuat over-the-top tertawa-fest adalah sub judul mengerikan dan transkripsi, yang penuh dengan kesalahan ketik dan kesalahan tanda baca yang berbunyi seolah-olah seseorang yang tidak pernah mendengar hip-hop gaul sebelum mencoba untuk menulis mereka. Berikut ini adalah contoh: “Yo Buck, Anda siap gangsta Its hanya pop-lockin ‘Ras bustas ini Anda tahu apa yang harus dilakukan Win G-ridas seperti kita tidak kehilangan Holla kembali Atcha anak!……” Dalam hal ini, pidato sebagian besar garis, tapi garis yang sebenarnya, “Ini dan pop lockin ‘.”

Permainan memiliki beberapa pilihan multiplayer untuk itu. Seorang pemain kedua dapat mengontrol penembakan sementara satu pemain drive. Anda dapat melakukan ini melalui modus cerita atau bermain dengan cara itu secara online, jika Anda memilih. Online, hingga empat mobil bisa masuk ke balapan biasa, ras tambang, dan acara deathmatch. Tapi mobil Anda dapat memilih terbatas pada apa yang tuan rumah telah dibuka. Mengingat bahwa kita mengalami kesulitan menemukan banyak permainan untuk masuk ke dalam, ini meninggalkan kami pada belas kasihan dari host yang tidak membuka apa-apa – yang membuat sebuah game yang sudah tanpa kegirangan praktis dimainkan.

Crime Life: Gang Wars

Rajapokeronline Satu-satunya kata yang “wow.” Kejahatan Life: Gang Wars adalah salah satu permainan yang langka yang begitu pikiran-blowingly mengerikan yang melihat itu tindakan yang cukup untuk membuat Anda gila. Dengan Kejahatan Life, beberapa pertanyaan segera datang bergegas ke depan pikiran Anda. Bagaimana game ini disetujui untuk rilis? Apakah ada yang tidak menyadari bahwa itu tampak seperti permainan PlayStation sedikit disaring? Apakah Konami benar-benar berharap untuk mendapatkan keuntungan dari sesuatu yang begitu mengerikan? Tapi sementara pertanyaan datang dengan mudah, jawaban yang sulit didapat. Ada lebih rinci dapat ditemukan di ulasan ini, tapi benar-benar, satu-satunya hal yang perlu Anda ketahui tentang Kejahatan Life: Gang Wars adalah bahwa Anda tidak harus bermain.Kejahatan Life: Gang Wars menceritakan kisah dude bernama Tre. Ada anggota baru dari Outlawz, geng jalanan sekali-kuat yang tampaknya telah jatuh pada masa-masa sulit, sementara saingan utamanya, yang Headhunterz, terus berkembang. Anda dapat memberitahu mereka “dari tha streetz” dengan cara mereka menggunakan “z” bukan sebuah “s” di nama mereka. Anda akan mengambil peran dari Tre dan bekerja pada mendapatkan beberapa rep di lingkungan dengan mendapatkan dalam perkelahian jalanan terorganisir, mencuat toko perhiasan, mengutil, dan semua jenis usaha sakit. Sementara daftar pilihan mungkin terdengar menarik, satu hampir tidak berbeda dari berikutnya, dan inti dari permainan ini adalah sangat mengerikan mengalahkan-Pukul-up dengan skuad praktis berarti beberapa perintah yang dapat Anda gunakan untuk memesan pengikut Anda sekitar. Kadang-kadang geng saingan akan menumpuk menjadi berantakan anggota badan berayun dan senjata yang menampilkan kecerdasan buatan buruk permainan dan animasi jelek. Kadang-kadang Anda akan mendapatkan untuk pergi satu-satu dengan seorang pria dan menyaksikan secara langsung horor sistem pertempuran rusak permainan. Terlepas dari situasi, gameplay yang seragam buruk. Anda diberi dua tombol serangan, blok, dan tombol pengubah yang memungkinkan Anda menggunakan sebagian dari yang mudah-mengisi adrenalin meter untuk menerobos keluar serangan khusus yang melakukan lebih banyak kerusakan. Anda dapat menekan dua tombol bersama-sama untuk melaksanakan lemparan, yang tampak lucu karena musuh terbang jauh dari Anda seolah-olah Anda sedang melempar sebuah kotak kardus kosong. Ketika Anda sudah mengalahkan musuh ke tingkat yang cukup rendah, tombol Y muncul di atas kepalanya. Menekan tombol Y membunuh musuh dengan kematian animasi khusus. Beberapa di antaranya adalah istirahat leher, atau jika Anda memegang parang, Anda memilih pria di atas kepala Anda dan menyodok pisau ke dalam dirinya. Beberapa dari mereka adalah gulat bergerak, seperti lengan bar, yang mungkin tidak akan membunuh seorang pria tidak peduli seberapa keras Anda menyentakkan lengannya kembali. Sistem combo tidak menarik, dan bergerak tidak terlihat baik superman returns the videogame
Ini adalah permainan berbasis misi, dan seperti yang Anda misi selesai, Anda akan melihat cutscenes, baik diprarender dan di-mesin, upaya yang bergerak cerita bersama. Tapi kau tidak pernah diberi motivasi yang kuat untuk melanjutkan. Model karakter jelek tampak lebih buruk dari dekat, dan cutscenes prerendered tidak terlihat jauh lebih baik. Para pemimpin geng saingan yang dimainkan oleh lima dari enam anggota D-12 (Eminem harus telah sibuk rekaman suara-over untuk 50 Cent: Bulletproof sore itu), tapi Anda akan sulit ditekan untuk mengidentifikasi sebagian besar dari mereka , karena tidak ada banyak suara dari mereka dalam permainan, dan model karakter mengerikan tidak tampak sesuatu seperti kehidupan nyata D-12.
Game ini tampak seperti permainan PlayStation berjalan pada beberapa jenis emulator yang benjolan sampai resolusi dan upaya untuk antialias seluruh layar dengan membuat segalanya ridiculously kabur. Kualitas tekstur sangat rendah, animasi buruk, dan model karakter yang benar-benar konyol. Anda bahkan akan melihat beberapa tekstur “berenang” bolak-balik di beberapa tempat, seperti di semua game yang PS klasik Anda ingat dari tahun 1995 dan 1996. Selain itu, kamera ini tidak begitu panas, bahkan jika Anda dapat melihat masa lalu visual permainan, Anda mungkin tidak mendapatkan tampilan yang bersih dari tindakan.

Land of the Dead: Road to Fiddler’s Green

Ada hampir pseudo-kecemerlangan ke awfulness semata Land of the Dead: Road to Fiddler hijau. Longgar didasarkan dalam alam semesta yang sama seperti Land zombie pelopor George Romero dari film Mati dari awal tahun ini, Road to Fiddler hijau tidak hanya puas menjadi terjemahan lain benar-benar dapat diputar film-to-game. Ini hampir seolah-olah para pengembang ingin menangkap esensi dari zombie melalui masing-masing dan setiap aspek dari permainan. Rasanya seperti itu sekali, sehari-hari, fitur lengkap permainan Xbox biasa yang mengerikan dibunuh oleh zombie, dan kemudian dibangkitkan menjadi shambled, jompo, versi mayat hidup dari diri. Setiap komponen dari game ini adalah lambat untuk bereaksi, bodoh sebagai doornail, dan pada dasarnya rusak. Ini mengacak bersama di sebuah lamban, menyedihkan kecepatan sementara potongan itu benar-benar jatuh hancur lebur. Dan satu-satunya hal yang akan melalui pikiran figuratif adalah naluri yang tak terpadamkan untuk menyerang dan memakan waktu luang Anda dan uang. Ini adalah salah satu bagian yang paling avant-garde kesenian game pernah menemukan jalan ke pasar ritel, atau permainan mutlak terburuk tahun ini. Sebenarnya, itu mungkin hanya yang terakhir sabung ayam online terbaik

Protagonis zombie kisah malang ini Jack, biasa negara udik dorong ke peran zombie pemenang yang luar biasa ketika orang asing sedikit matang tampak terjadi pada ambang pintu rumahnya. Ketika orang asing ini ternyata menjadi zombie otak-lapar, Jack dikirim melarikan diri sekitar hartanya, mencari senjata, amunisi, dan, dari semua hal, kunci-kuncinya. Jelas panik dilanda, Jack kemudian menemukan dirinya leher-jauh dalam aksi zombie, dengan mayat agak mengancam berkelompok ke peternakan sedikit nya. Dia mengambil off untuk properti tetangga, dengan cara tumpukan jerami labirin benar-benar gila dan ladang jagung buruk bertekstur, hanya untuk menemukan – ya, Anda dapat menebaknya – lebih zombie! Mungkin Anda dapat melihat di mana semua ini terjadi. Tanya di mana film tie-in datang ke dalam bermain? Nah Anda akhirnya menemukan diri di kota dijaga dari sedikit sedikit manusia hidup yang tersisa di planet, yang menonjol dalam film. Tapi sebelum Anda bisa sampai di sana, Anda akan harus melakukan perjalanan melalui membunuh lingkungan menghebohkan tampak, arahkan desain tingkat yang mengerikan, dan menembak tentara yang tidak pernah berakhir zombie terbodoh yang pernah Anda temui.

zombie bodoh? Bagaimana itu mungkin? Zombie yang, setelah semua, lamban dimwits oleh alam, didorong sepenuhnya oleh insting untuk memberi makan dan tanpa bentuk nyata dari kecerdasan. Namun, seluruh titik Tanah film Mati adalah bahwa zombie secara perlahan berkembang menjadi masyarakat yang lebih terorganisir dari mayat hidup. Mereka seharusnya zombie pintar. Tapi mari kita lupa bahwa sebenarnya untuk saat ini, dan hanya mengerti ada aturan yang mengatur fiksi zombie pada umumnya. Di hampir setiap bentuk zombie apa yang pernah Anda lihat, makhluk sebagian besar agresif terhadap makhluk dengan daging hidup, dan mereka cenderung untuk bepergian dalam kemasan besar. Simpan untuk kasus yang sangat jarang, Anda akan melihat ada perilaku seperti dalam game ini. Oh yakin, mereka akan menyerang, tapi itu adalah jarang mutlak untuk menemukan diri dalam situasi di mana Anda overmatched. Zombie memiliki satu atau dua serangan benar-benar lumpuh, yang dapat dengan mudah dihindari jika Anda tidak benar-benar dikelilingi. Dan bahkan ketika Anda, semua yang perlu Anda lakukan adalah menjalankan dan menemukan sepotong pemandangan yang zombie saja tidak cukup pintar untuk menghindari – Anda tahu, seperti pintu yang terbuka, atau tumpukan sampah yang duduk mungkin dua atau tiga kaki. Dan ini semua asumsi zombie bahkan datang setelah Anda di tempat pertama. Separuh waktu, mereka puas hanya berdiri diam, tercengang karena Anda memilih mereka dari jarak konyol.

Untuk membuat keadaan menjadi lebih buruk, permainan benar-benar menghancurkan setiap ukuran kepuasan Anda mungkin mendapatkan dari offing makhluk-makhluk yang haus darah dengan membuat pertempuran membosankan lengkap dan mengucapkan. Permainan mencoba untuk membuat beberapa ukuran ketegangan dengan sangat membatasi jumlah amunisi Anda dapat mengambil, meninggalkan Anda untuk melawan zombie dengan sekop, klub golf, tongkat bisbol, dan sumbu api. Namun entah bagaimana, tindakan membanting benda tumpul ke dalam tubuh rapuh zombie hanya kacau. Ada kedua serangan jarak dekat yang lemah dan kuat, dan serangan yang lemah sama sekali tidak berguna. Anda bisa duduk di sana memukul jauh di zombie, dan setengah waktu itu bahkan tidak akan bereaksi terhadap tembakan itu telah diambil, meninggalkan Anda benar-benar rentan.

Destroy All Humans! 2

Ada sesuatu yang bisa dikatakan untuk humor sopan dalam permainan, tapi ada sedikit yang bisa dikatakan untuk ketidaksopanan hanya demi ketidaksopanan. Hancurkan Semua Manusia !, game petualangan aksi tahun lalu dari pengembang Pandemic Studios, yang dibintangi sebuah snarky, menggeram penyerbu asing itu bersikeras menuai DNA berharga dari manusia tak berdaya, lucu dengan cara yang benar. antihero permainan, Cryptosporidium 137, adalah perpaduan sempurna dari tidak masuk akal marah dan ridiculously percaya diri, membuat beberapa pertukaran lucu antara Crypto dan berbagai penghuni Bumi. Selain itu, permainan menciptakan baik send-up dari era 1950-an B-kelas fiksi ilmiah, dengan piring terbang, sinar kematian, theremins, dan semua. Sekarang kita memiliki Hancurkan Semua Manusia! 2, sekuel cukup by-the-nomor yang menambahkan beberapa senjata baru, alur cerita yang baru, dan beberapa sentuhan konyol lainnya untuk kerangka dasar yang sama yang ditemukan di game pertama. Namun, Crypto ini petualangan terbaru hanya tidak selucu game pertama karena tidak memiliki fokus tunggal game pertama memiliki apa itu memparodikan. Hancurkan Semua Manusia! 2 mencoba untuk mengambil menusuk di hippies, Inggris, Jepang, komunisme (lagi), segelintir film acak, dan bahkan pertandingan pertama, dan sayangnya, itu tidak mampu mempertahankan tingkat yang konsisten humor. Namun, meskipun kurangnya fokus dan struktur gameplay akrab, Hancurkan Semua Manusia! 2 masih bisa menyenangkan, jika tidak terutama berdampak rajapokeronline

Tahun ini 1969, dan mengikuti Crypto dan pengambilalihan sukses Furon Kekaisaran dari pemerintah Amerika, Crypto hidup hidup yang tinggi. Dia presiden palsu dari Amerika Serikat, dan melalui berbagai bentuk ilmu terlarang, dia bahkan berhasil menumbuhkan kembali alat kelamin (kemungkinan lama ditinggalkan oleh Furons, spesies yang melahirkan secara eksklusif melalui kloning). Dia menggunakan libido barunya itu untuk pesta up dengan wanita longgar era, meskipun itu semua datang ke sebuah melengking berhenti ketika induk Crypto (dan bosnya, Pox) yang ditiup berkeping-keping oleh nuke Rusia diluncurkan. Seperti yang Anda bayangkan, ini tidak menyenangkan Crypto banyak, dan dengan bantuan sebuah hologram yang berisi pikiran Pox, ia usaha off untuk mencari tahu apa kesepakatan dan mengapa KGB keluar untuk membunuhnya. Dari sana, hal mendapatkan agak berbelit-belit sebagai mata-mata nakal Rusia, agen rahasia Inggris, revolusioner hippy, kosmonot, dan bahkan ras alien saingan mendapatkan diikat di seluruh kekacauan xiaolin showdown

Sulit untuk memanggil Hancurkan Semua Manusia! 2 ini alur cerita sangat baik. Ini semacam berantakan, meskipun itu jenis kekacauan yang tampaknya sangat banyak pada tujuan. Seluruh permainan begitu self-referensial dan diarahkan komedi yang mencoba untuk masuk akal dari itu akan menjadi tugas orang bodoh. Dan untuk apa itu layak, banyak upaya permainan di komedi yang cukup bagus. Crypto sebagai psikotik seperti biasa, dan dengan Jack Nicholson infleksi vokal dan kecenderungan membunuh, sulit untuk tidak mencintainya. Jika ada cacat nyata dengan humor permainan, itu adalah bahwa tidak ada karakter sekitarnya yang menarik. Seperti dalam permainan asli, Anda dapat memilih dari sejumlah pilihan dialog yang berbeda ketika berbicara dengan berbagai karakter lainnya – tapi tidak seperti di pertandingan pertama, opsi dialog sekunder yang tidak lucu kali ini. Crypto dan Pox memiliki berbagai percakapan lucu, tetapi hal-hal antara kripto dan hanya tentang orang lain cenderung turun sentuhan datar.

Masalah lain adalah bahwa tidak ada banyak fokus pada apa permainan ingin parodi. Sementara pertandingan pertama menghabiskan sebagian besar waktunya memparodikan fiksi ilmiah murahan dari ’50-an, Hancurkan Semua Manusia! 2 tidak bisa mencari tahu persis di mana ia ingin pergi. Hippy humor tidak pintar atau unik, perbankan lebih pada keinginan pribadi Anda untuk membunuh hippies dari benar mengirimkan up budaya hippy. Demikian juga, ketika Anda melakukan perjalanan ke 1969-era Inggris dan Jepang, ada beberapa lelucon lucu yang melibatkan budaya pop Inggris dan ninja, masing-masing, tetapi ada juga banyak lelucon yang tidak pergi ke mana pun atau masuk akal. Bagian terbaik dari permainan terjadi ketika ia pergi di luar batas-batas era dan mulai berderak dari referensi film yang acak, serta semu di-lelucon tentang permainan itu sendiri. Tapi seperti sisa humor, beberapa di antaranya benar-benar lucu dan lain-lain hanya datang dari sedikit bekerja.

Untuk sebagian besar, Hancurkan Semua Manusia! 2 memainkan seluruh banyak seperti pendahulunya. Ada lima daerah yang berbeda untuk mengeksplorasi, meskipun Anda memulai permainan dengan hanya Bay City San Francisco-terinspirasi tersedia untuk Anda. ikon misi ditampilkan pada minimap, dan Anda – sebagai Crypto – dapat berkelana dunia masing-masing sesukamu, bebas untuk mengambil mana misi yang tersedia. Salah satu masalah terbesar dengan Hancurkan Semua Manusia! adalah bahwa misi yang tidak begitu menarik karena permainan berlangsung. Cerita misi terlibat terlalu banyak shooting ceroboh, dengan persenjataan terbatas dan sedikit terlalu banyak misi siluman menjengkelkan. Pandemi telah agak diperbaiki ini dengan menambahkan senjata lebih untuk bermain dengan dan mengecilkan siluman untuk usaha sebagian besar opsional.

Superman Returns: The Videogame

Superman menyelamatkan dunia, tapi ia yakin belum banyak berhasil ketika datang ke video game. The bencana Superman 64 tidak diragukan lagi titik rendah dalam Man of Steel sejarah video game, tapi bahkan tertinggi-nya belum semua yang tinggi. Superman Returns: videogame ini awalnya dijadwalkan untuk rilis bersama film pada bulan Juni (yang memiliki sendiri saga produksi penuh gejolak nya), tapi itu tidak siap dalam waktu dan tanggal rilis diundur bertepatan dengan DVD film terjadi penjualan. Meskipun penundaan, permainan masih tampaknya tidak siap, tapi itu tidak menghentikan itu dari yang dirilis. Hal ini jelas tidak seburuk Superman 64, tapi masih banyak yang buruk. Superman Returns tidak melakukan beberapa hal dengan baik, dan itu berhasil menghibur untuk satu jam pertama atau lebih, tapi itu semua menurun dari sana.Untuk game yang seharusnya menjadi tie-in film, Superman Returns yakin tidak memiliki seluruh banyak kesamaan dengan film. Setelah melawan meteor shower nakal dan belajar bagaimana menggunakan kemampuan super, Superman membesarkan off ke angkasa luar untuk menemukan bahwa planet rumahnya memang telah hancur. Dalam perjalanan pulang ia berjalan di Mongrel, tidak sedikit dari pertempuran, dan kemudian itu kembali ke Bumi. Di sini ia akan pertempuran Metallo, Bizarro, dan, akhirnya, seseorang yang benar-benar dalam film, Lex Luthor. Orang-orang yang melihat film dan mereka yang tidak akan sama-sama frustrasi dengan cerita tersebut. Jika Anda melihat film, Anda akan bingung seperti apa sih semua ini harus dilakukan dengan film, dan jika Anda tidak melihat Superman Returns, ada sedikit kemungkinan bahwa salah satu cutscenes singkat akan menjelaskan apa yang sih Lex adalah melakukan dengan kristal, apalagi mengapa Pak Mxyzptlk ingin Superman ras di sekitar kota web alternatif gamespools
Superman Returns berlangsung di kota rumah diadopsi Superman, Metropolis. Kota ini terdiri dari beberapa pulau besar yang terletak di tengah danau yang dikelilingi oleh pegunungan. Kota ini terbesar di Xbox 360, sebagai PlayStation 2 dan Xbox hilang salah satu pulau kecil. Anda bebas untuk pergi hampir di mana saja, dari jalan ke ribuan kaki di atas bahkan gedung tertinggi. Pemandangan dari tinggi di langit hati pada awalnya, dan itu menyenangkan untuk tampilannya turun melalui awan dan angin melalui jalan-jalan kota dan di antara gedung pencakar langit dengan kecepatan sangat tinggi. Namun, menyenangkan cepat habis ketika Anda menyadari bahwa singkat tanpa henti tur kota, ada sedikit yang bisa dilakukan. Anda bisa terbang sekitar dan penyelamatan anak kucing yang tersembunyi di sekitar Metropolis, dan itu saja. Anda tidak bisa terbang di bawah air, dan Anda tidak bisa berjalan di gedung-gedung.
Jadi, selain menyelamatkan anak kucing, apa yang harus dilakukan? Tidak seluruh heck of a lot. Permainan ini dibagi menjadi beberapa bab terdiri dari serangkaian tujuan yang hanya muncul dengan terbang berkeliling tanpa tujuan sampai Anda mendapatkan cukup untuk satu dekat untuk memicu itu. Seperti yang terlihat dengan cara permainan membosankan dan, tentu ada banyak tujuan – ada hanya tidak banyak berbagai kepada mereka. Pada awal permainan sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan memerangi robot – robot yang berjalan, robot yang berguling-guling, dan robot yang terbang. Kemudian Anda akan melawan monster jahat dan bahkan naga. (Jika Anda bertanya-tanya mengapa di bumi ada naga dalam permainan, Anda tidak sendirian.) Monoton ini kadang-kadang rusak ketika Anda dikenakan biaya dengan memadamkan api bangunan. Dan jika Anda bermain cukup lama, Anda akan mendapatkan untuk melawan orang-orang jahat dan memadamkan api. Segmen di mana Anda ras Pak Mxyzptlk atau bermain sebagai Bizarro membantu memecahkan suasana yang membosankan sedikit kecil, tetapi mereka tidak dihitung sebagai kemajuan menyelesaikan permainan, jadi ada gunanya membuang-buang waktu pada mereka.
Menjadi bahwa Superman adalah sebagian besar tak terkalahkan, ia tidak memiliki bar kesehatan; Namun, kota Metropolis tidak. Orang-orang jahat akan pohon obor, membuang mobil, dan memukul warga sipil. Setiap kerusakan kota mengurangi bar kesehatan, dan ketika itu kosong, itu game over. Ini adalah pendekatan baru untuk langsung membuat Superman rentan, tetapi juga membatasi permainan “sandbox” merasa. Setiap kali Anda memutuskan untuk menghancurkan sesuatu atau menetapkan terbakar mobil, Anda hanya menyakiti diri sendiri. Bayangkan first-person shooter di mana Anda bisa menembak diri sendiri di kepala atau permainan balap di mana Anda bisa menuangkan gula dalam tangki bensin Anda sendiri – itu semacam apa itu seperti di sini. Tentu mungkin terdengar seperti menyenangkan untuk mengambil dunia raksasa off dari Daily Planet dan melemparkannya ke dalam kelompok mobil, tapi pikiran sial dari “Apa yang akan Superman lakukan?” dan efek negatif tindakan Anda akan memiliki pada kota ini selalu di belakang pikiran Anda. Anda dapat bermain sebagai Bizarro dan melampiaskan beberapa malapetaka, tapi menyebabkan masalah hanya saja tidak menyenangkan ketika Anda dipaksa untuk melakukannya.