Australia Great Barrier Reef terkena bleaching

rajapokeronline Bukti bahwa Australia Great Barrier Reef mengalami pemutihan terburuk karang pada catatan telah memperbaharui panggilan bagi PBB untuk daftar sebagai “di-bahaya”.
Nasional Coral Bleaching Taskforce mengatakan 95% dari terumbu karang dari Cairns ke Papua Nugini sekarang sangat dikelantang.
Ia mengatakan hanya empat terumbu dari 520 tidak memiliki bukti pemutihan.
Unesco sebagai tidak menempatkan karang pada Warisan Dunia dalam Bahaya daftar tahun lalu, tetapi kelompok hijau ingin keputusan ulang.
Coral gugus tugas convener Profesor Terry Hughes mengatakan kepada BBC timnya belum menemukan perbatasan selatan di mana pemutihan berakhir.
“Besok kami akan terus lebih jauh ke selatan dari Cairns ke Townsville sekitar 400 (250 mil) dan menghabiskan hari mencetak 150 terumbu,” kata Profesor Hughes.
pemutihan karang massal
pemutihan karang disebabkan oleh meningkatnya suhu air yang dihasilkan dari dua arus hangat alami
Hal ini diperburuk oleh perubahan iklim buatan manusia, seperti lautan menyerap sekitar 93% dari peningkatan panas bumi
Pemutihan terjadi ketika karang di bawah stres mengusir ganggang dikenal sebagai zooxanthellae yang memberi mereka warna
Jika kondisi normal kembali, karang dapat pulih, tetapi dapat mengambil beberapa dekade, dan jika stres terus karang bisa mati
Episode pemutihan di seluruh dunia saat ini diperkirakan menjadi yang terburuk dalam catatan Para ahli mengatakan terlalu dini untuk mengatakan apakah karang akan pulih, tetapi para ilmuwan “di air” sudah melaporkan hingga 50% kematian karang memutih.
perubahan iklim dan efek dari El Nino sedang disalahkan untuk kenaikan suhu laut yang menyebabkan pemutihan karang moon hunters
“Apa yang kita lihat sekarang adalah tegas harus dilakukan dengan perubahan iklim,” kata Profesor Justin Martin University of Queensland ABC.
“[Pada] pertemuan perubahan iklim Paris, pada dasarnya seluruh dunia telah setuju ini adalah perubahan iklim, dan kami melihat perubahan iklim memainkan seluruh terumbu kami”.World Wildlife Fund (WWF) juru bicara Nick Heath mengatakan bagian utara yang masih alami dari karang telah bertindak sebagai bank penting dari materi genetik untuk reseed daerah lebih jauh ke selatan.
“Kami telah bekerja untuk menyelamatkan terumbu di [baru] tahun, dan kami selalu mengambil begitu saja bahwa kita memiliki bank di kuartal Utara yang aman, dan tampak tangguh di episode pemutihan sebelumnya, tapi sekarang itu dimasak untuk satu inci dari hidupnya, “kata Mr Heath BBC.
Departemen Lingkungan mengatakan pemerintah negara bagian dan federal investasi diproyeksikan A $ 2 milyar ($ 1,5 miliar; £ 1 miliar) selama dekade berikutnya untuk melindungi terumbu karang.

China Editor Mundur karena sensor media

agen sabung ayam online Seorang wartawan atas di sebuah surat kabar China mengatakan dia mengundurkan diri karena kontrol otoritas ‘atas media.
Yu Shaolei, seorang editor di Southern Metropolis Daily, membukukan catatan pengunduran online, mengatakan ia tidak bisa lagi mengikuti garis Partai Komunis.
Dia juga mengupload sebuah pesan yang ingin mereka yang bertanggung jawab untuk menyensor media sosial nya akun dengan baik.
media Cina dikenakan penyensoran, dengan kontrol pemerintah pengetatan dalam beberapa tahun terakhir.
Mr Yu, yang mengedit bagian budaya koran, memposting foto bentuk pengunduran dirinya di akun microblog Sina Weibo-nya pada Senin malam.
Di bawah bagian “Alasan pengunduran diri”, ia menulis: “Tak tahan nama Anda”.
Ini adalah referensi untuk tur Presiden China Xi Jinping untuk outlet media pemerintah pada bulan Februari, ketika ia mengatakan wartawan harus memberikan kesetiaan mutlak kepada Partai Komunis, dan “menanggung nama Partai”.posting Mr Yu segera dihapus, meskipun salinan cache masih dapat dilihat pada pemantauan situs online.
Dia menulis: “Aku sudah tua, dan lutut saya tidak tahan setelah bertahun-tahun [dari berlutut].”
Dia menambahkan apa yang tampaknya menjadi permintaan maaf lidah-di-pipi untuk sensor bertanggung jawab untuk memantau akun media sosial nya.
“Untuk orang yang bertanggung jawab untuk menonton pakan weibo saya dan memberitahukan atasan mereka tentang apa yang akan dihapus, Anda dapat menarik napas lega sekarang, permintaan maaf karena menyebabkan Anda stres selama beberapa tahun terakhir, dan saya sungguh-sungguh berharap karir Anda akan kepala dalam baru arah.”
wartawan ditahan
Ketika didekati oleh BBC, Mr Yu mengatakan dia tidak ingin berkomentar lebih lanjut, dan bahwa ia telah mengatakan semua yang dia ingin mengatakan pada media sosial.
Hal ini tidak diketahui apakah ia telah menerima teguran apapun dari pihak berwenang, wartawan BBC John Sudworth di Beijing melaporkan.
Seorang kolumnis di koran yang sama, Li Xin, yang menghilang secara misterius di Thailand setelah mengklaim ia telah dipaksa untuk menginformasikan pada rekan-rekan jurnalis, sekarang kembali dalam tahanan polisi di Cina, tambah wartawan kami.
Dan bulan lalu, editor halaman depan di Southern Metropolis Daily dipecat setelah berita utama di salah satu halaman depan surat kabar, bila dikombinasikan dengan judul dari cerita lain, diduga berisi kritik terselubung dari permintaan pemerintah bahwa media “menanggung nama keluarga Partai “.Dalam beberapa pekan terakhir, Cina menahan lebih dari 20 orang menyusul penerbitan surat meminta Presiden Xi untuk mengundurkan diri di website yang didukung negara Wujie News.
Mereka yang ditahan termasuk wartawan terkait dengan website, karyawan di sebuah perusahaan teknologi yang terkait, dan kolumnis terkemuka Jia Jia, yang telah dibebaskan.
Dua pembangkang Cina di luar negeri juga mengatakan keluarga mereka telah ditahan sehubungan dengan huruf.
Wen Yunchao, yang tinggal di AS, mengatakan ia percaya orang tuanya dan saudaranya telah ditahan karena pihak berwenang berusaha untuk menekan dia untuk mengungkapkan informasi. Tapi dia mengatakan kepada BBC bahwa ia tahu apa-apa tentang surat itu.
Sementara itu, penulis yang berbasis di Jerman Zhang Ping, juga dikenal dengan nama pena Changping, mengatakan tiga dari saudara-saudaranya telah ditahan dan polisi China telah menuntut bahwa ia berhenti menulis di media Jerman.
Mr Zhang mengatakan ia telah menulis tentang surat itu, tapi tidak punya koneksi lain untuk itu.
Pihak berwenang di China mengatakan mereka sedang menyelidiki kerabat Mr Zhang atas dugaan pembakaran.

 

EA Sports UFC 2

rajapokeronline Seperti pendahulunya, EA Sports UFC 2 menangkap semua kemegahan dan keadaan promosi terbesar Mixed Martial Arts ‘. Dalam hal ini, tentu saja, bahwa kemegahan lebih seperti electrifying “pow!”; dan keadaan ini manusia pukulan neraka keluar dari satu sama lain dalam batas-batas kandang berbentuk segi delapan, tetapi Anda mendapatkan ide. Ini adalah berdarah dan hiburan brutal, dan EA Kanada menangkap esensi dari tontonan tercinta, sampai ke detail terkecil.

Rincian seperti bagaimana kamera panci sekitar segi delapan dan, di depan kerumunan parau penggemar pertarungan mabuk, Bruce Buffer mengambil tengah panggung berteriak-teriak keluar jalur akrab dengan semua semangat kami telah datang ke harapkan dari Veteran Suara Segi delapan. Bagaimana kerumunan mengaum ke dalam hidup dengan teriakan Ole sebagai Notorious Irlandia Conor McGregor menghadapi hingga lawan berikutnya, dan Joe Rogan meletus dengan semangat manik kepalan menghubungkan dengan rahang dan seorang pejuang dikirim luas ke kanvas di tumpukan berdarah.

Tentu, itu membelok ke lembah luar biasa pada kesempatan, tetapi masing-masing pukulan gemuk bertabrakan dengan seperti keganasan meringis bahwa sulit untuk peduli ketika hal-hal tampak sedikit off – UFC 2 adalah mencari video game yang menakjubkan. Masing-masing dari 250-plus pejuang yang menakutkan manusia hidup, dari bintang-bintang seperti Ronda Rousey dan Jon Jones, sampai ke kombatan yang belum menginjakkan kaki di segi delapan, seperti mantan superstar WWE CM Punk. Dan mereka semua bergerak dengan fluiditas mengesankan; siku, tendangan bangsal lokomotif, dan pukulan Superman yang slickly animasi, menghubungkan dengan kekuatan teraba. Seniman bela diri akan dipotong dan memar dengan akurasi mengejutkan, karena wajah menjelekkan dan kanvas mengadopsi veneer merah. Otot melenturkan bawah permukaan kulit, bouncing rambut dan jepit dengan setiap langkah hati-hati ke depan, dan riak daging dari sentakan memuakkan. Terbang lutut menyerang tengkorak dengan bunyi gedebuk meresahkan dan ledakan cairan tubuh, dan perkelahian sering selesai dengan tekuk lutut, atau diperburuk menekan untuk menghindari melanggar tulang. Ini fantastis untuk menonton.

Dengan setiap pertarungan dimulai dengan pejuang di kaki mereka, Anda segera diperkenalkan ke mahkota kemuliaan UFC 2 ini: game stand-up. Ini adalah kekerasan, memerangi fisika berbasis, di mana deteksi tabrakan telah meningkat lebih dari pendahulunya, dan ketidakpastian adalah ancaman konstan. Jika terputus-putus dengan cara apapun itu dalam senam jari dibutuhkan untuk menarik dari beberapa gerakan dalam repertoar yang luas atas serangan klinis – tendangan tertentu untuk tubuh mungkin mengambil, mengatakan, empat tombol ditekan serempak untuk mengeksekusi, yang hampir tidak ideal. Selain itu, bagaimanapun, ini adalah petarung ulung. Serangan sering cepat dan panik, namun tuntutan pada perhatian Anda memastikan keterampilan dan presisi yang disukai lebih dari berayun tidak masuk akal dan menumbuk tombol. Terus-menerus Anda harus berhati-hati dari stamina gauge, jarak, jarak, waktu, blok, parries, bergoyang, dodges myst iii exile

Knockout Mode baru diperkenalkan, format gaya arcade, sebenarnya bantuan dari jenis presisi juga. Di sini, UFC 2 mengadopsi bentuk putaran tradisional Street Fighter. Menyederhanakan gameplay dengan serangan yang berdiri saja, dan memperkenalkan bar kesehatan diwakili hingga sepuluh poin hit – setiap serangan diblokir ke kepala atau tubuh menghilangkan satu titik, dengan lawan KOed setelah mereka semua pergi. Ini up kecepatan dan memanjakan di arcade-y kecenderungan UFC 2 ini lebih – yang sempurna untuk multiplayer – tapi saya juga menemukan untuk menjadi titik awal yang berguna sebagai alat pelatihan mengejutkan. Dengan poin hit pada premium, saya harus beradaptasi dan cepat menjadi lebih baik memblokir, menangkis, dan kemudian bereaksi dengan serangan balasan yang menghancurkan, yang melayani saya dengan baik ke depan. Dengan blok terpisah untuk kedua serangan tinggi dan rendah, Anda juga dapat rentetan tubuh dengan kombinasi serangan sebelum mengejutkan kepala terjaga dengan pukulan kuat – sesuatu yang tidak bisa dilakukan di game pertama karena satu-tombol-blok yang sistem-semua.

Moon Hunters

judi sabung ayam online indonesia Lebih mudah untuk menenun kisah yang baik ketika diberi kelimpahan ruang dan waktu untuk daging itu. Sempit kendala Anda, semakin sulit untuk berhasil menceritakan sebuah cerita, dan lebih mencolok setiap jahitan tunggal dan cacat akan. Dalam arti bahwa dek ditumpuk terhadap Hunters Moon dari awal; memiliki banyak ambisi dalam hal cerita itu ingin memberitahu, tetapi dengan begitu sedikit ruang untuk menceritakannya, kelemahan permainan menjadi sulit untuk mengabaikan.

Ditagih sebagai “mitos-tenun RPG,” itu dapat menjadi sedikit rumit untuk membungkus kepala Anda sekitar apa yang sebenarnya. Sebagian besar waktu Anda akan dihabiskan Bulan Hunters melompat dari titik ke titik di peta dunia, membersihkan daerah musuh dan menghadapi peristiwa acak pada pencarian Anda untuk menggagalkan Sun Cult dan kembali dewi bulan absen ke langit. Anda akan melakukan ini lagi dan lagi, Bermain setelah Bermain, sampai Anda mengetahui apa yang Anda butuhkan untuk akhir yang lebih baik dan, mungkin, beruntung cukup untuk melakukannya.

Setiap karakter yang dapat dimainkan memiliki dua serangan yang berbeda dan satu kemampuan mengelak, dengan pengecualian dari Songstress unlockable yang menjalin bersama combo musik sebagai gantinya. upgrade keterampilan dapat dibeli melalui pedagang yang tersebar murah hati di seluruh dunia, dan pada akhir setiap dalam game karakter hari dapat memilih tindakan untuk menyelesaikan di kamp yang akan memberikan dorongan Stat partai. Kadang-kadang Anda berinteraksi dengan NPC acak dan peristiwa kecil yang lengkap, dan pilihan yang dibuat selama tahun-pertemuan akan mempengaruhi kepribadian Anda. Yang pada gilirannya mempengaruhi bagaimana karakter yang dikenang dalam konteks yang lebih besar dari mitologi permainan, yang diwakili melalui epilog dan konstelasi unlockable.

Playthroughs pendek, peristiwa acak, dan ada kesempatan baik bahwa banyak mungkin ketukan cerita temui selama beberapa berjalan pertama Anda tidak akan membuat banyak akal (atau sangat berguna) sampai Anda telah melakukan beberapa lagi. Jika Anda tidak terjadi untuk bertemu seorang gadis yang menyebutkan kucing yang bisa mengajarkan orang untuk berbicara dengan hewan, maka ketika Anda menemukan kucing tampak teduh nongkrong di suatu tempat Anda mungkin tidak tahu bahwa ia memiliki fungsi apapun di luar itu dari yang lain hewan. Ini tampaknya satu lagi longgar potongan puzzle di tumpukan acak potongan puzzle longgar.

keputusan desain seperti terletak di jantung mengapa Bulan Hunters meninggalkan saya begitu puas: rasanya seperti saya selalu kehilangan sesuatu, yang saya tidak akan pernah benar-benar berhasil sampai saya telah bermain cukup untuk memiliki pengetahuan ensiklopedis persis apa yang harus dilakukan jika saya temui random acara X, Y, atau Z pada lari. Bahkan ketika tampaknya seolah-olah aku menempatkan teka-teki bersama-sama, memperoleh satu kondisi yang dapat memuaskan lain, itu sering masalah keberuntungan untuk benar-benar menemukan apa yang saya butuhkan, dengan kerangka waktu yang sangat terbatas di mana untuk menemukan itu.

Itu tidak membantu bahwa seluruh waktu saya bermain saya menyeruduk melawan banyak bug dan tepi kasar, dan meskipun tidak mengganggu kemajuan saya, yang tidak membuat mereka kurang menjengkelkan. Ada cutscenes yang membangun courtesy suasana yang unik dari animasi halus mereka, musik lembut dan narasi melamun, hanya untuk mengakhiri begitu tiba-tiba yang saya pikir saya akan sengaja melewatkan depan. Aku berlari ke mouse pada satu titik yang hanya berkata “squ” dan menghilang. Tidak ada huruf, tidak ada tanda baca. Hanya “squ”. bug lain ditemukan pada perjalanan saya adalah ketika bermain sebagai Shaman. Saya pada dasarnya mampu menggandakan-up di formulir berubah bentuk dan berjalan pada kecepatan penuh tanpa hukuman karena buff terus terjebak ketika seharusnya habis.

Blinx: The Time Sweeper

rajapokeronline Platformers perlu gameplay yang besar lebih dari apa pun, tetapi beberapa kepribadian tentu tidak ada salahnya. Bahkan, cerita kembali layak dan karakter utama yang dikembangkan adalah hanya tiket untuk pertandingan seperti ini untuk segera menarik. Tapi Blinx menunjukkan jahitan yang tepat dari bisa pergi dengan tidak memberikan banyak konteks untuk setiap proses. Sebuah cutscene diprarender cepat mengungkapkan bahwa ada tempat yang disebut Waktu Pabrik, dijalankan oleh kucing yang berjalan tegak. Rupanya, tempat ini benar-benar membuat waktu, tapi kadang-kadang Glitches terjadi, dan gangguan ini berubah menjadi kristal, dan kemudian kristal berubah menjadi monster. Jangan tanya. Blinx, pada dasarnya seorang insinyur kustodian di Pabrik Waktu, adalah salah satu dari banyak kucing dibebankan dengan menyapu kristal sebelum mereka berubah menjadi monster. Tiba-tiba, ada laporan bahwa orang jahat Tom-Tom Gang telah mengambil alih B1Q64 dunia dan bahwa monster merajalela. Geng yang bahkan memegang seorang gadis sandera. Blinx berpikir dia panas, dan itu semua motivasi yang dia butuhkan untuk berangkat untuk menyelamatkan hari. Dan itu semua alasan permainan perlu meminta Anda untuk memandu Blinx melalui 40 tingkat yang berbeda di 10 lingkungan yang berbeda. Tidak ada banyak cerita untuk memulai dengan, dan ada tidak ada sama sekali selama pertandingan yang sebenarnya, di mana Anda hanya akan bergerak dari satu tingkat ke yang berikutnya.

The gameplay sebenarnya Blinx sederhana, tetapi tidak mudah untuk menjelaskan. Pada dasarnya, setiap tingkat memberi Anda 10 menit di mana Anda perlu untuk mengalahkan sejumlah tertentu musuh (atau rakasa bos) dan kemudian mencapai tujuan. Sepanjang jalan, Anda akan mendapatkan berbagai bahaya masa lalu, mengambil beberapa emas Anda kemudian dapat digunakan untuk membeli beberapa barang, menemukan bukti rahasia beberapa untuk membuka fitur tersembunyi, dan mengumpulkan dan menggunakan kristal saat itu mewakili kemampuan khusus Blinx waktu-pergeseran. Anda mengalahkan musuh dengan menggunakan waktu penyapu Anda – sebuah ruang-usia vacuum cleaner – pertama yang menyedot sampah dan kemudian meludah kembali keluar. Itu benar: vakum Anda adalah pistol sampah. Anda dapat mengisinya dengan segala sesuatu dari kaleng berkarat dan gigi tua untuk mobil jebol dan log dan kemudian menembak hal ini pada musuh. Itulah satu-satunya cara Anda serangan, juga. Kucing adalah predator oleh alam, tetapi Blinx adalah singkat, jongkok, makhluk lambat yang akan pingsan oleh musuh-musuhnya jika ia begitu banyak seperti sikat melawan mereka. Selain menggunakan vakum nya, Blinx juga bisa melompat atau double-melompat kung fu chaos

Akhirnya, dia bisa mengambil dan menggunakan kristal waktu. Dengan mengumpulkan ini, Blinx dapat memperoleh lima tunggal menggunakan kekuasaan khusus, yang sesuai dengan fungsi dasar VCR: rewind, fast-forward, lambat, pause, dan merekam. Kedengarannya aneh, tapi itu sebenarnya mudah: Misalnya, jeda menyebabkan segala sesuatu selain Blinx untuk berhenti mati di jalurnya untuk waktu yang singkat, lambat menyebabkan segala sesuatu selain Blinx untuk memperlambat, dan cepat-maju menyebabkan segala sesuatu untuk mempercepat tapi membuat Blinx tak terkalahkan . tiga ini berguna untuk membuat kelompok mengalahkan orang-orang jahat lebih mudah atau untuk mendapatkan perangkap masa lalu. Dua lainnya digunakan untuk memecahkan teka-teki sangat sederhana bahwa mereka lebih seperti hambatan. Rekam memungkinkan Anda membuat duplikat gambar Blinx untuk sementara waktu sehingga Anda dapat melakukan hal-hal seperti push dua tombol secara bersamaan, yang mungkin membuka pintu yang Anda butuhkan untuk mendapatkan melalui. Rewind membuat barang-barang rusak dalam bentuk lingkungan kembali bersama-sama dan digunakan dalam kasus seperti ketika tanah di bawah kaki Anda tiba-tiba memutuskan untuk runtuh. Waktu trik keenam, coba lagi, hanya berfungsi sebagai kehidupan ekstra. Meskipun Blinx akan diratakan dari hanya satu klik, jika Anda memiliki retries di saham, aksi akan mundur sendiri hanya sebelum ia terluka, membiarkan Anda memperbaiki kesalahan Anda. Gameplay membeku setiap kali Anda membuka menu untuk memilih trik waktu dan membeku lagi setelah efek waktu trik ini telah memudar, yang menghambat mondar-mandir permainan.

Myst III: Exile

sabung ayam online indonesia Myst III: Exile dibangun di atas mitologi Myst dan terbelah. Central cerita-cerita dari game-game sebelumnya adalah D’ni, ras dengan kemampuan untuk menulis buku ajaib yang membuat link ke dunia, atau “usia,” dijelaskan dalam mereka. Dalam Myst, Anda belajar bahwa Atrus, seorang penulis paruh D’ni, dipenjara anak jahat nya, Sirrus dan Achenar, di usia yang jauh dan kemudian menghancurkan buku menghubungkan ke dunia-dunia, menjebak anak-anak di sana selamanya.
Ini sangat putra menimbulkan cerita di balik Myst III. Salah satu kejahatan mereka mengakibatkan kehancuran homeworld dari Saavedro, yang sejak telah memberikan hidupnya kepada kepahitan dan mengejar balas dendam terhadap Atrus dan keluarganya. Itu tugas Anda untuk mengungkap plot Saavedra dan menggagalkan rencananya. Ini bukan cerita sangat mendalam, tapi melayani tujuan sebagai kerangka kerja yang memungkinkan Anda mengunjungi sangat berbeda-cari “usia” saat Anda dan Saavedro memainkan permainan kucing dan tikus di seluruh waktu dan ruang.
Sementara game Myst yang paling erat terkait dengan PC, interface mereka selalu lebih mengingatkan interface konsol game dalam kesederhanaan ramping mereka. Itu memang benar dari Myst III: Exile. Dari pandangan pertama-orang, Anda memeriksa daerah diskrit terdiri dari latar belakang sebagian besar statis. Anda dapat menggeser kamera mulus dalam arah dengan tongkat kiri atau D pad, meskipun, yang menciptakan simulasi wajar menjelajahi dunia 3D hidup. Untuk pindah ke daerah baru, Anda hanya menyelaraskan kamera dengan daerah dan tekan tombol A untuk langsung “melompat” di sana. Memanipulasi objek adalah sama sederhana.

gameplay Myst III berkisar hanya sekitar eksplorasi dan memecahkan teka-teki saat Anda mencoba untuk menangkap pernah-sukar dipahami Saavedro dengan mencari tahu bagaimana untuk memanipulasi perangkat aneh yang ditemukan di berbagai usia permainan. Eksplorasi dan teka-teki pemecahan bisa sangat memuaskan di kanan mereka sendiri, tetapi diambil bersama-sama mereka dapat sedikit membosankan di kali. Beberapa teka-teki akan meminta Anda untuk memanipulasi beberapa objek di lokasi yang berbeda, sehingga bahkan jika Anda tahu bagaimana mereka harus dioperasikan, Anda mungkin masih perlu jorok bolak-balik untuk mendapatkan pekerjaan yang dilakukan. Melihat lokal berwarna-warni yang pertama atau kedua kalinya bisa menjadi nyata, namun harus berjalan melalui itu berulang kali hanya untuk memecahkan teka-teki yang memungkinkan Anda melanjutkan ke area terkunci mendapat membosankan terburu-buru. Ada “zip” fitur yang memungkinkan Anda dengan cepat bergerak antara tempat-tempat yang sudah dikunjungi, tapi itu tersedia hanya sebagian kecil dari waktu.

Gerakan melalui dunia Myst III menimbulkan beberapa masalah lain. Anda sering tidak tahu pasti apakah Anda dapat pindah ke daerah baru atau apakah itu hanya bagian dari pemandangan noninteractive sampai Anda benar-benar menekan tombol A. Kadang-kadang, perbedaannya cukup jelas – di sebuah jembatan sempit, Anda tahu Anda bisa bergerak dalam satu arah atau yang lain, dan hanya itu. Tetapi ketika Anda berada di pulau berbatu J’Nanin, misalnya, dengan langkah-langkah yang berkelok-kelok batu, pasir, dan bukit-bukit, bisa sulit untuk membedakan pada awalnya di mana Anda diperbolehkan untuk berjalan. Hal-hal yang bahkan kurang jelas di jalur membingungkan berkelok-kelok di usia Edanna.

Seiring dengan berkelana dunia aneh Myst ini, Anda akan memecahkan teka-teki tersebut. Ini kadang-kadang mengungkapkan bagian dari plot atau setidaknya tangensial yang berkaitan dengan itu. Pada saat yang sama, keberadaan teka-teki ‘bisa tampak cukup sewenang-wenang atau buatan. Hal ini dapat merasa seolah-olah para desainer hanya datang dengan daftar teka-teki aneh dan kemudian tahu bagaimana mereka bisa membangun sebuah permainan di sekitar mereka, bukan sebaliknya.

Metal Dungeon

rajapokeronline Premis dari permainan hanya melibatkan membersihkan penjara tituler. Daerah dunia futuristik Alansas telah berperang untuk waktu yang lama, dan senjata yang paling kuat adalah “monster senjata,” dragon binatang cybernetic dan humanoids. Wilayah Giamel, kalah dalam peperangan, membuat upaya terakhir untuk membuat monster senjata dengan menangkap tukang sihir yang kuat. Tukang-tukang sihir dimasukkan ke trans jauh di dalam fasilitas bawah tanah, dan produksi dimulai. Namun, para ilmuwan tidak mampu mengendalikan tukang-tukang sihir dan segera monster telah mengambil alih fasilitas. Jika dukun berhasil sembuh dari trans mereka, monster senjata akan pecah tidak terkendali, dan itu akan menjadi akhir dari Giamel. Karena semua pasukan Giamel ini terlibat dalam pertempuran, tentara bayaran dipanggil untuk memasuki fasilitas dan menghancurkan dukun.

Anda mengontrol tim hingga lima tentara bayaran, yang dapat Anda buat menggunakan konsol jarang – sistem generasi karakter. Namun, apa yang bisa menghirup udara segar ternyata menjadi sedikit tipis oksigen. Dengan lima kelas, dan kemampuan untuk lebih maju ke lima, ada banyak jenis karakter, tapi selain dari beberapa perbedaan dalam pemangkasan pada generik armor penuh tubuh kelas yang berbeda ‘, semua karakter terlihat hampir identik. Sementara beberapa mengangguk dibuat untuk kustomisasi dengan memungkinkan pemain untuk memilih salah satu dari 24 kepala, pilih salah satu dari delapan warna untuk baju besi, dan menyesuaikan tinggi dan berat badan (berat diwakili oleh konyol-cari pemadatan atau pelebaran seluruh model karakter dasar) , satu-satunya hal yang memberikan anggota partai Anda apapun identitas dalam permainan adalah senjata yang mereka pegang.

Biasakan untuk senjata mereka. Ada lima jenis senjata dalam permainan – pedang, palu, buku-buku jari, batang, dan senjata – dan versi yang lebih kuat dari setiap senjata terlihat persis sama dengan rekan-rekan mereka yang lebih lemah. Senjata yang berbeda akhirnya dapat memiliki efek visual yang berbeda ketika mereka dipecat, tetapi sebaliknya apa yang Anda mulai dengan adalah apa yang Anda selesai dengan. Hal yang sama berlaku untuk baju besi. Bahkan, kecuali jika Anda mengubah kelas karakter, ia tidak akan pernah terasa berbeda dengan cara apapun selain dalam statistik. Dengan kelas karakter yang tidak semua yang dibedakan untuk memulai dengan, sifat statis dari avatar sebagai permainan berlangsung lebih melemahkan dampak visual dari permainan aquaman battle for atlantis

Penyumbang terbesar perasaan visual yang tanpa sifat, meskipun, adalah penjara itu sendiri. “Logam penjara” adalah deskripsi yang tepat, karena tidak ada fitur yang membedakan lainnya. 10 bagian dari ruang bawah tanah yang dihasilkan semua acak, menggunakan tileset 3D yang memiliki lebih banyak kesamaan dengan periode dan tanda-tanda pound dari berbasis teks permainan komputer Rogue tua daripada yang dilakukannya dengan keragaman visual dari seri Diablo. Sebagian besar masing-masing bagian diletakkan seluruhnya dari satu ubin dinding, satu lantai ubin, dan satu pintu genteng. Ada empat atau lima kamar khusus, untuk hal-hal seperti lift dan panel kontrol, tetapi sebaliknya setiap tingkat yang relatif besar adalah benar-benar tanpa variasi apapun. Bahkan monster senjata berpatroli tingkat semua diwakili oleh model tunggal, hal umum putaran yang menyerupai droid penyelidikan dari Star Wars.

Kung Fu Chaos

sabung ayam online indonesia Karakter dimainkan tidak terlalu memuaskan, baik. Yang lebih baik termasuk kung-fu-pertempuran orang tua serampangan Anda dan samurai bergaya setelah pahlawan komik Jepang yang terkenal Lone Wolf dan Cub. Tapi karakter lain termasuk pegulat Meksiko, pirang pada roller-skate, dan centil senapan-toting Pam Grier tiruan – karakter dengan tidak ada bisnis yang dalam game ini. Sementara itu, kung fu arketipe film seperti koki kung-fu-pertempuran, biarawan kung-fu-pertempuran, dan polisi kung-fu-pertempuran semua mencolok absen dari daftar karakter.

Sebagian besar fitur Kung Fu Chaos ‘awalnya terkunci tapi dapat dibuat tersedia jika Anda melakukan dengan baik dalam “tantangan Ninja,” utama mode single-player game yang menempatkan Anda dalam berbagai perkelahian dan minigames dalam enam set film yang berbeda. Anda dapat menyelesaikan tingkat dalam tantangan Ninja tanpa banyak kesulitan, tapi mendapatkan rating bintang lima penuh dalam beberapa dari mereka dapat mengambil beberapa latihan. Opsi gameplay lainnya mencakup pertempuran, yang merupakan satu-sesi perkelahian yang bisa dimainkan oleh 1-4 pemain; kejuaraan, yang merupakan serangkaian pertempuran; miniseri, yang single-player karakter khusus skenario berdasarkan tantangan Ninja; gaya bebas, yang merupakan salah satu pertarungan terus menerus; dan latihan, yang merupakan modus pelatihan. Ada juga khusus-fitur bagian di mana Anda dapat melihat replay dari pertempuran Anda, meyakinkan dilakukan dengan filter kasar untuk membuat mereka terlihat seperti berusia film kung fu. Hal ini mungkin terdengar seperti banyak hal, tapi Anda bisa dengan mudah membuka mayoritas dalam satu atau dua duduk. Kemudian lagi, itu mungkin hal yang baik, karena Kung Fu Chaos lebih cocok sebagai permainan multiplayer pula.

Semua karakter pada dasarnya bermain dengan cara yang sama, yang terlalu buruk. Mereka dapat menggunakan beberapa jenis serangan normal, melempar, dan lambat tapi unblockable pemogokan dan tali ini bersama-sama untuk combo yang berbeda. Karakter juga dapat mengambil dan melempar benda-benda (termasuk lawan rawan), melompat-lompat seperti orang gila, dan mengejek satu sama lain – kekuatan ini sampai bergerak super mereka yang unik, tapi karakter lain bisa mengejek itu pergi, membuat beberapa menarik tarik-menarik perang situasi. Ada berbagai layak bergerak dan combo dalam semua – cukup bahwa permainan kehilangan sebagian dari daya pick-up-and-play sebagai permainan multiplayer, sedangkan beberapa jenis ninja musuh yang akan Anda hadapi dalam mode single-player rentan hanya untuk jenis yang sangat spesifik dari serangan, membuat gameplay sini tentang menghafal dari sekitar refleks. Sementara itu, combo yang melibatkan bergerak unblockable dapat digunakan untuk mendominasi pertempuran multiplayer, yang – benar untuk nama permainan – seringkali sangat kacau. Ini bisa sulit untuk membedakan mana karakter Anda dan apa sebenarnya yang sedang terjadi, sehingga Anda mungkin akan resor untuk menumbuk pada tombol dan berharap untuk yang terbaik.

Sebenarnya, lingkungan di mana pertempuran berlangsung sering bahaya terbesar dalam Kung Fu Chaos. Berbagai perangkap, lantai yang memisahkan diri, dan bahaya lainnya akan terus mendapatkan di jalan Anda, dan Anda akan sering dapat membuang musuh Anda tidak dengan mengalahkan mereka tidak masuk akal, tetapi dengan mengetuk mereka turun dan kemudian melemparkan mereka dari tepian, ke piranha perairan -infested, ke paku, dan banyak lagi. Tahap perkelahian geser otomatis dan akan benar-benar mengejutkan Anda ketika Anda pertama kali melihat mereka, karena mereka tampak hebat dan memiliki beberapa momen yang benar-benar lucu – misalnya, Anda akan melihat karakter Anda terang-terangan yang dikibarkan pada kabel karena ia diduga membuat kematian -defying lompatan di jurang. Tapi tahap identik setiap kali Anda bermain mereka dan dapat segera aus menyambut mereka.

Minigames yang lucu. Satu memiliki Anda menjinjing trampolin bolak-balik, mencoba menyelamatkan sebanyak stuntmen mungkin karena mereka pergi terbang keluar restoran window – pastikan untuk hati-hati untuk sapi yang kadang-kadang terbang keluar juga. Lain memiliki Anda melemparkan pelampung untuk tenggelam ninja, sebagai kejam mamalia laut pop keluar dan mencoba untuk mengetuk pemelihara kembali wajah Anda. Yang terbaik memiliki Anda dan musuh Anda tergelincir dan meluncur di sekitar pada platform es, mencoba untuk mengetuk satu sama lain ke dalam air es di bawah ini.

Freaky Flyers

rajapokeronline Flyers Freaky memainkan up set karakter cukup sedikit. pemain adalah sekelompok eklektik, semua individu menyuarakan dan semua dengan cutscenes cerita mereka sendiri, ditampilkan di antara ras dalam mode utama permainan. Kepribadian berakar dalam menulis kartun klasik, sehingga Anda akan menemukan bodoh, tapi bermaksud baik orang baik di Johnny Turbine, sebuah stereotip dingin pilot Jerman di Traci Torpedo, dan beragam lainnya. Permainan ini tersedia di GameCube, PS2, dan Xbox, dan masing-masing versi memiliki daftar yang sedikit berbeda dari pilot unlockable. Selain dari story mode permainan cutscenes, kepribadian muncul selama balapan, karena masing-masing karakter memiliki beberapa hal untuk mengatakan ketika ia semakin tembakan, ketika ia menembak pembalap lain ke bawah, atau pada saat-saat tertentu lainnya. Namun, tidak ada hampir klip suara cukup untuk menjaga hal-hal segar, dan suara-suara menjadi kisi sedikit dari waktu ke waktu.
ras permainan tiga-lap urusan yang membawa Anda melalui berbagai program bertema. Anda akan mengunjungi kursus kota geng di Chicago, ras melalui Old West, dan sebagainya. Tema dari setiap tingkat yang dilakukan cukup baik, dan sementara desain saja cukup standar, setiap tingkat memang memiliki beberapa jalur ke garis finish.
Selain modus cerita utama permainan, Anda dapat balapan di salah satu kursus Anda sudah membuka atau menjelajahi koleksi kecil permainan dari Minigames. Salah satu minigame menyusut Anda turun dan menempatkan Anda dalam tubuh manusia, memaksa Anda untuk menghindari sel-sel darah putih dan terus mengumpulkan oksigen pick-up saat Anda mencari jalan keluar. Lainnya memiliki Anda membela target utama dari gelombang penyerang. Permainan telah membagi layar dukungan untuk dua pemain, meskipun itu membuat frame rate sudah samar versi PS2 ini sedikit lebih buruk.
Setiap tingkat juga memiliki satu set enam tujuan sekunder untuk mencapai. Meskipun tujuan ini hampir seluruhnya opsional, mereka memiliki manfaat tambahan membuka hoops kecepatan-boost atau slot tambahan untuk senjata power-up. Beberapa tujuan yang umum untuk semua tingkatan – misalnya, setiap tingkat memiliki serangkaian item untuk mengumpulkan dan serangkaian target untuk menembak – tetapi tujuan-tujuan lain yang lebih spesifik. Di tingkat Arab bertema permainan, Anda akan menempatkan jin raksasa kembali tempatnya dengan menembaki lampu nya. Dalam tingkat bajak laut nya, menembaki sebuah kapal bajak laut tertentu membuka koleksi cincin dorongan. Sulit untuk kuku semua enam gol dalam satu kali, dan prestasi Anda tidak terbawa ke dalam upaya berikutnya untuk balapan setiap kursus, sehingga Anda akan harus menyelesaikan tujuan setiap waktu, yang agak mengganggu metal arms glitch in the system
Seperti kebanyakan game kart-racing, Freaky Flyers memiliki koleksi power-up tersebar di seluruh program tersebut. Memilih satu memberi Anda salah satu dari beberapa item acak, seperti rudal, mengambang tambang, rudal homing, perisai, atau semacam debit energi yang merusak terdekat lawan. Anda juga memiliki akses ke senapan mesin yang memiliki amunisi tak terbatas namun bisa dipecat hanya beberapa detik pada suatu waktu. Dengan api berkelanjutan, yang senapan mesin melakukan jumlah yang layak kerusakan selebaran menentang, tetapi tujuan utamanya adalah untuk berinteraksi dengan dunia untuk penyelesaian tujuan misi.

Aquaman: Battle for Atlantis

sabung ayam online indonesia Meskipun mayoritas penduduk non-buku komik-bacaan mungkin ingat Aquaman sebagai rapi, oranye-shirt-memakai super Teman yang bisa berbicara dengan ikan, waktu telah berubah. Pada awal 90-an, serangkaian cepat dan brutal dari acara kiri Aquaman singkat satu sisi, yang ia diganti dengan trisula / kait tangan gila. Dia juga sejak tumbuh surai megah rambut dan jenggot penuh dan jarang memakai kemeja sama sekali. Kisah Pertempuran Atlantis lubang Aquaman terhadap biasa nemeses Aquaman-eksklusif, termasuk Black Manta dan Lava Tuhan. Permainan menggunakan panel komik-gaya antara tingkat untuk memindahkan cerita bersama, tetapi urutan cerita ini terlalu membosankan sendiri untuk menarik perhatian Anda, dan gameplay yang sangat pedih berulang-ulang dan di ambang yang rusak, yang jenis narasi tampak seperti titik diperdebatkan.

Aksi di Aquaman berlangsung seperti ini. Menggunakan radar layar, Anda membimbing Aquaman melalui perairan Atlantis, mencari, kelompok kecil dan terisolasi dari orang-orang jahat. Setelah mencari dan memukuli orang-orang jahat berkata, Anda mulai mencari, klaster terisolasi lain kecil orang jahat, yang juga membutuhkan beberapa disiplin fisik. Itu saja. Kadang-kadang Anda harus menemukan beberapa jenis item, dan kadang-kadang jumlah orang jahat di cluster akan bervariasi, tetapi tindakan dan sekitarnya umumnya tidak berubah selama panjang dari permainan. Mungkin jika Aquaman memiliki beberapa benar-benar manis, Devil May Cry-gaya sistem pertempuran, pengulangan ini mungkin naungan kurang ofensif, tapi ini tidak terjadi. Ketika mendekati salah satu cluster buruk-pria, Aquaman otomatis akan mengunci pada salah satu musuh – kadang-kadang yang paling dekat dengan Anda, kadang-kadang tidak. Aquaman memiliki pukulan dasar, tendangan, dan serangan ambil, setengah lusin atau serangan sehingga combo, dan beberapa bergerak khusus, termasuk kemampuan untuk memanggil bantuan dari beberapa kehidupan laut di dekatnya, tetapi hanya menumbuk tombol A untuk durasi permainan bekerja cukup.

Pada awalnya, pertempuran sepertinya mudah dan bodoh, tapi akhirnya gameplay mengungkapkan dirinya untuk menjadi bodoh dan frustasi, karena dua alasan utama. Pertama, ada kamera, yang beroperasi pada kehendak bebas sendiri selama pertempuran dan sering akan memposisikan dirinya dengan cara yang memberikan hampir tidak ada perspektif pada tindakan, dan memiliki kecenderungan untuk bergerak keras dan secara acak. Kamera tidak menentu membuat pertempuran lebih tak tertahankan berdasarkan skema kontrol yang relatif terhadap posisi kamera, yang berarti bahwa setiap kali kamera bergerak, perubahan kontrol arah, memberikan Anda tantangan terus-menerus menemukan kembali skema kontrol, paling sering tepat di tengah-tengah perkelahian. Dan itu tidak terbatas pada Bizarro-gaya ‘turun naik dan naik turun’ agak gila – juga dapat menyebabkan bawah untuk bergerak ke kiri dan kanan untuk bergerak ke atas. Kedua, saat Anda sedang terlibat lawan satu, teman-temannya akan mengambil kesempatan untuk menembak pada Anda atau menyelinap dari belakang dan terus Anda turun sementara orang lain pummels Anda. Anda dapat siklus fokus Anda dari satu musuh yang lain menggunakan directional pad, tetapi dengan tidak ada cara untuk expediently menargetkan musuh tertentu, dan tanpa serangan multitarget, Aquaman hanya harus sulit itu. Dari 21 tingkat yang membentuk Battle for Atlantis, ada empat di mana Anda akan pilot kapal selam serangan kecil, biasanya menggunakannya untuk menembak di kapal selam lainnya. Ini perubahan kecepatan dan pengalaman sedikit kurang menyakitkan daripada sisa pertandingan, tapi masih agak dasar, dan akhirnya, itu tidak cukup.